트리의 수호자II
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| r1 (새 문서) | 1 | [[분류:작품]] |
| 2 | ||<-2><table width=400><table align=right><table bordercolor=gray><table bgcolor=transparent><colbgcolor=gray><colcolor=white> | [[파일:인작 배지.png|width=35]] | '''{{{+2 엔트리 최대규모 RPG게임}}}'''[br]트리의 수호자II || | |
| 3 | ||<-2><nopad> [[파일:트리의 수호자II 썸네일.png]] || | |
| 4 | ||<width=25%> '''개발자''' ||[[아티Artie]] || | |
| 5 | || '''조회수''' ||25082[*기준 2026. 10. 19.] || | |
| 6 | || '''좋아요''' ||429[*기준] || | |
| 7 | || '''북마크''' ||305[*기준] || | |
| 8 | || '''댓글 수''' ||503[*기준] || | |
| 9 | || '''링크''' ||[[https://playentry.org/project/6924c80a639e1ea046ae96de|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=20]]]] || | |
| 10 | [목차] | |
| 11 | [clearfix] | |
| 12 | == 개요 == | |
| 13 | [[아티Artie]]가 만든 작품이다. | |
| 14 | ||
| 15 | == 작품 소개 == | |
| 16 | {{{#!folding [ 작품 소개 펼치기 접기 ] | |
| 17 | =============================== 권장 확장 프로그램 ================================== | |
| 18 | 💾 게임 중간저장을 위한 확장 프로그램입니다. ( 개발 • 205님 ) | |
| 19 | https://chromewebstore.google.com/detail/entry-save-manager/cdfhajcmlmldegpgnhpeihmhifhkengd | |
| 20 | ||
| 21 | ✨고화질로 플레이하기 위한 확장 프로그램입니다. 미사용시 일부 텍스트가 잘 보이지 않을 수 있습니다. (개발 • aqu3180님) | |
| 22 | https://chromewebstore.google.com/detail/entry-fhd/jdpgbfjgkdenchgmfnpbahbgjbjjmmja | |
| 23 | ============================================================================== | |
| 24 | ||
| 25 | 인트로 보러가기: https://playentry.org/project/69e23bbb91813b0f86fdba30 | |
| 26 | ||
| 27 | ============================================================================== | |
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| 29 | 안녕하세요! 약 7개월만에 신작으로 돌아온 아티입니다. | |
| 30 | ||
| 31 | 지난 5개월동안 무엇을 했는지에 대해 이 작품 하나로 설명할 수 있을 정도로 | |
| 32 | 정말 많은 시간을 이 작품을 만드는데 보냈습니다. | |
| 33 | ||
| 34 | 이번 작품이 엔트리를 떠나기 전 마지막 게임이 될 수도 있어서 그만큼 더 열심히 만들었던 것 같아요. | |
| 35 | 지금의 제가 만들 수 있는 최대의 결과물이 바로 이 작품이라고 생각합니다. | |
| 36 | ( 물론 앞으로도 더 발전하기 위해 노력하겠지만요..! ) | |
| 37 | ||
| 38 | 곧 엔트리를 시작한지도 9년 가까이 되어가는데 그 종지부를 이 작품으로 찍을 수 있어서 행복합니다. | |
| 39 | 어쩌면 2017년에 만들었던 [악플킬러]부터 시작한 여정이 | |
| 40 | 후속작의 후속작의 후속작.. 을 거쳐 현재 [트리의 수호자 II]가 된 것 같아요 🔥 | |
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| 42 | 특히 이번 작품은 모든 오브젝트를 직접 그렸기에 더욱 의미가 깊은 작품입니다. | |
| 43 | 저만의 그림체로 이루어진 세계인 만큼 절 가장 잘 보여주는 작품인 셈이죠! | |
| 44 | 아, 물론 음악은 제가 가장 좋아하는 작곡가인 Peritune님의 무료 음악을 사용했습니다. | |
| 45 | ||
| 46 | 지난 시간동안 저를 지켜봐주시고 응원해주시고 때로는 조언도 해주신 모든 분들 | |
| 47 | 그리고 저의 상상력을 마음껏 펼칠 수 있는 공간을 만들어주신 엔트리 운영진분들께 감사의 마음을 담아 이 게임을 바칩니다! | |
| 48 | 재밌게 플레이해주세요!! | |
| 49 | ||
| 50 | 올해 안에 2차 대규모 업데이트를 진행할 예정이라 이것도 많은 기대 부탁드립니다! | |
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| 52 | ||
| 53 | + 그리고 스토리 많이 부실하고 어색해도 양해 부탁드려요 ㅠㅠ | |
| 54 | ||
| 55 | 🌱악플킬러 (2017) https://playentry.org/project/59eac9835871f09eb569d717 | |
| 56 | 🌱악플킬러2 (2018) https://playentry.org/project/5bb8353c844a58d66170784a | |
| 57 | 🌱악플킬러3 (2019) https://playentry.org/project/5bfa6b69f150ca3396497947 | |
| 58 | 🌱트리의 수호자 (2021) https://playentry.org/project/6140241baffd6c02360001c1 | |
| 59 | ||
| 60 | ♦️만약 유튜브로 이 작품을 플레이해서 업로드해주신다면 엔딩크레딧에 '감사한 분들' 로 넣어드리겠습니다! ♦️ | |
| 61 | }}} | |
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| 63 | == 사용 방법 == | |
| 64 | * wasd 조작, 공격 시 마우스 클릭이 기본 조작이며, 스킨 별 능력키들이 별도로 있다. | |
| 65 | ||
| r2 | 66 | == 줄거리 == |
| 67 | 현재 공개된 퀘스트는 메인 퀘스트와 서브 퀘스트1이다. | |
| 68 | === 메인 퀘스트 줄거리 === | |
| 69 | 아에리온에 불시착한 당신은 섬의 정상을 향해 나아가던 중, | |
| 70 | 붉은 눈의 용사교 '제4 교단장'을 마주하며 섬이 거대한 위험에 빠졌다는 사실을 직감한다. | |
| 71 | 이후 휘몰아치는 전투 속에서 제3, 제2, 그리고 제1 교단장까지 차례로 쓰러뜨리며 마침내 승리를 거둔다. | |
| 72 | 여관으로 돌아와 마주하게 된 건 제4 교단장. | |
| 73 | 하지만 정신을 차렸을 땐 이미 낯선 이계의 차원이었고, | |
| 74 | 그곳에서 마주한 '미래의 자신'과의 사투 끝에 승리를 거둔다. | |
| 75 | ||
| 76 | 현실로 돌아온 당신을 맞이한 것은 마을의 브리엔들이 전부 납치되었다는 소식이었다. | |
| 77 | 곧바로 붉은 눈의 영역으로 향해 최정상 층에 도달한 당신은, | |
| 78 | 결국 광기에 완전히 잠식된 제4 교단장과 재회한다. | |
| 79 | 절대적인 힘을 손에 넣겠다는 일념 하나로 스스로를 제물로 바친 그는, | |
| 80 | 이내 기괴한 '파멸의 눈동자'로 재탄생해 당신을 위협한다. | |
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| 82 | 그때, 어디선가 날아든 날카로운 광선이 파멸의 눈동자를 순식간에 소멸시킨다. | |
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| 84 | 그 빛 속에서 모습을 드러낸 것은 다름 아닌 '새싹 브리엔'. | |
| 85 | 아에리온에 처음 발을 디뎠을 때부터 줄곧 당신을 지켜봐 온 그의 진짜 정체는 바로 붉은 눈의 용사였다. | |
| 86 | 섬을 파괴하려는 붉은 눈의 용사를 저지하기 위해 당신은 다시 무기를 치켜들고, | |
| 87 | 치열한 결전 끝에 그를 막아내는 데 성공한다. | |
| 88 | 붉은 눈의 용사가 완전히 섬을 떠나가고, 마침내 아에리온에는 평화가 찾아온다. | |
| 89 | [출처: '아티' 네이버 블로그 | https://blog.naver.com/architect0507/224289740699] | |
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| 91 | == 여담 == | |
| 92 | *기존 트리의 수호자I에서의 딱딱한 디자인에서 조금 더 둥글둥글해진 디자인이 특징이며, 전반적인 게임 분위기 역시 기존 트리의 수호자I보다 더욱 몰입되는 디자인으로 바뀌었다. | |
| 93 | *엔트리 작품 용량 한계로 인해 가장 많이 피해 받은 작품인데, 기존 추가 예정이던 온라인 서버, 수호자 스킨, 두번째 서브퀘스트인 시간여행자 퀘스트 등 다양한 컨텐츠들이 용량 문제로 무산되었다. | |
| 94 | *공개 전 예고편부터 많은 기대를 불러모았던 작품으로, 실제로 4월 13일 작품이 공개되자 22시라는 늦은 시간에도 수많은 사람들이 플레이하기도 할 정도로 많은 인기를 가진 작품이다. | |
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